Mistä on kyse?

VäyläART-sivuostolta voit seurata Nuorten Väylässä toteutettavan Taidetta kaikille-hankkeen etenemistä. Hanke toteutetaan Kymenlaakson apurahojen tuella (12 500€), ja sen tavoite on tuoda taidetta lähemmäs niille nuorille, joiden on vaikea päästä taiteen äärelle. 


Hankkeen nimi on ”Tunnetta peliin”, ja sen järjestyksessään toinen Nuorten Väylässä toteutettava taidepajakokonaisuus. Ensimmäiseen, vuosina 2022-2024 järjestettyyn hankkeeseen voit tutustua sivuilta löytyvästä hankeraportista.


By Juska 01 Nov, 2024
Taiteen ja teknologian yhteenkietoutuma.
By Juska 24 Sep, 2024
Merkityksellisyyden matkaan.
By Juska 12 Sep, 2024
Syyskuun kuulumisia.
By Juska 21 Aug, 2024
Kesälomien jälkeen ensimmäinen palaveri...
By Juska 24 Jul, 2024
Kohti tunnetta.

Nuorten Väylä

Nuorten väylä on laadukasta lastensuojelunpalvelua tuottava Kymenlaaksolainen yritys, jolla on kaksi sijaishuollon yksikköä Kuusankoskella ja Tirvalla. Toimintaperiaatteena Nuorten väylässä on ennen kaikkea nuoren arvostaminen ja kuuleminen. Nuoren arvostamisella ja kuulemisella tarkoitetaan sitä, että nuorella on oikeus olla osallisena ja aktiivisessa roolissa omassa asiassaan, elämässään ja häntä koskevissa päätöksissä sekä tulevaisuuden suunnittelussa. Nuorten väylässä halutaan lisäksi uudistaa ja muuttaa lastensuojelun käsityksiä ja oletuksia, rikkomalla rajoja ja tehdä asioita vähän eri lailla kuin on totuttu tekemään

Vieraile sivustolla

Hankeporukka



Juska Salminen työskentelee Nuorten Väylän kehitys- ja markkinointivastaavana. Ensi vuonna nuorisotyötä tulee täyteen 10 vuotta, josta Nuorten Väylää aikaisemmin työnkuva oli kulttuurisen nuorisotyön parissa Kouvolan kaupungin nuorisopalveluissa. Juskalla on myös vankka tausta media-alalta. Hankkeessa Juska on vetovastuussa, vetää graffitipajoja, ja haastattelee julkisessa ammatissa toimivia henkilöitä.


Tiina Savallampi on työskennellyt Kaakkois-Suomen ammattikorkeakoulussa (XAMK) vuodesta 2015 lähtien, ollen useammassa hankkeessa projektipäällikkönä ja asiantuntijana. Tiina on myös toiminut luento-opettajana kulttuurin ja liiketalouden koulutusyksikössä. Lisäksi Tiinalla on kokemusta tapahtumasuunnittelijana, muotoilijana ja taidetoiminnan ohjaajana. Tiina vetää hankkeessa Havantoja pimeästä-työpajoja.


Henri Brandt on pelialan rautainen ammattilainen. Hän on työskennellyt Xamkissa vuodesta 2019 lähtien opettajana, TKI-asiantuntijana ja projektipäällikkönä. Henri on Dark Amber Softworks-pelituotantoyrityksen perustaja ja toimitusjohtaja. Henri on visonääri, jonka vahvuuksia on luovuus, virtuaalimaailma ja tuotteistaminen. Hankkeessa Henri vetää pelipajakokonaisuutta.

Our services

 Customer reviews

Special features

Contact us

Follow

Työpajat ja Väyläfest


Graffitipaja ei pahemmin avaamista tarvitse. Nuorille mahdollistetaan maalaamisen avulla portti vapaaseen  ja värikkääseen luomiseen. Graffitimaalaaminen toteutetaan kiristekalvoille, joten tilataidetta voi toteuttaa helposti eri lokaatioissa.


Julkisuuden henkilöiden syvähaastikset pureutuvat heidän kokemuksiin siitä, miltä julkkisten elämä tuntuu iloineen ja kiroineen. Nuoret saavat etukäteen laatia kysymyksiä, ja toki osallistua myös haastatteluiden aikana. Julkimoita pyritään hankkimaan eri aloilta.


Havaintoja pimeästä -pajat koostuvat kolmesta, jo aiemmin Tiina Savallammen restonomi YAMK opinnäytetyössä testatusta pimeän sisätilan elämyskonseptista. Havaintoja pimeästä -pajat pyrkivät tunne-, aisti- ja tilakokemusten herättämiseen sekä luomaan kohtaamisia itsen ja / tai muiden osallistujien välillä. Sisätiloihin rakennettavat pajat toteutetaan hämärässä ja täysin pimeässä, ja ne koostuvat virtuaalisesta nuotiokokemuksesta, pimeässä ruokailemisesta ja projisoiduista avaruuskuvista sekä ääniteoksesta.


Pelipajoissa sukelletaan pelien maailmaan. Videopelit ovat olennainen osa päivittäistä tekemistä, toimintaa ja kulttuuria sekä viihdettä. Harva kuitenkaan tulee miettineeksi, miksi pelejä pelataan ja mikä niiden aktuaalinen funktio on. Videopelit voidaan mieltää olennaisena osana erilaisten tunnetilojen ja tosielämän tilanteiden käsittelyn harjoittelua. Antropologi Brian Sutton-Smithin mukaan leikki ja (video)pelit ovat fundamentaali osa kasvua ja sen kautta myös olennainen osa lajin evoluutiota.


Väyläfestin tavoite on tarjota koko perheelle yhteisöllistä toimintaa Kuusankoskella Kymijoen rannassa. Ensimmäisessä tapahtumassa oli kattava määrä yhteistyökumppaneita mukana, jonka kanssa toivomme jatkoa. Tavoite on luonnollisesti saada myös uusia tahoja mukaan.


Hankeraportti

Tutustu ensimmäisen hankkeen raporttiin Viktor Velinin suunnittelemasta ja taittamasta lehtisestä. Virtuaalirunoon pääset tutustumaan täältä.

Share by: